solidworks画简单模型「solidworks建模思路」
今天神州网小怡分享solidworks画简单模型「solidworks建模思路」一文,希望对您有帮助。
此图的建模思路很简单:就是旋转一个壳体,然后切除一些不规则的孔,最后圆周阵列。
详细建模步骤:
1.在前视基准面上草绘样条曲线。
等距实体3mm
2.旋转。
3.前视基准面,草绘2个矩形。(显示样式——隐藏线可见)
4.旋转切除,把一个实体切成了两个实体。(这是为了后面切除是方便操作)
剖开后的样子
变成了两个实体
5.在前视基准面,随意勾画一些样条曲线。
6.拉伸切除,选外面的实体(底部的特征范围)。
7.圆角,半径1.2 。
8.圆周阵列,阵列方向:蓝色边线,数量5个。阵列特征:圆角和拉伸切除。(如果有交叉阵列会不成功,需要调整上一步的图形)
9.隐藏外层的实体。在右视基准面,用两条曲线画一些图形。
10.拉伸切除。
11.圆角,半径1.2 。
12.圆周阵列,3个。(这一步很慢)
13.点 剖视图。把上下两个豁口补上。
14.旋转,合并结果打钩。
15.完成。
两个圆周阵列很费时间
16.渲染。